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RPG壁ボス 668 :水先案名無い人:2014/01/23(木) 16 37 10.14 ID CDQd3i+H0 アトラスファン「RPG史上最強の壁ボスを見たいかーッ!!」 FFファン「オーーーーー!!!!」 アトラスファン「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 『壁ボス入場!!』 「全壁ボス入場です!!!!」 首を切られても生きていた!! 更なる研鑚を積み最強のヤンデレが甦った!!! ジョジョSFC!! ヴァニラ・アイスだァ――――!!! ドラクエ最強壁ボスは俺が完成している!! ドラゴンクエスト6 ムドーだァ――――!!! 冒険者が来しだい蹴散らしまくってやる!! 世界樹2代表 ジャガーノートだァッ!!! 剣技なら我々の歴史がものを言う!! アンリミデッドサガ トラウマラー ファントム!!! 真のガンダムを知らしめたい!! ヒーロー戦記のエース サイコガンダムだァ!!! 騎士としては二流だがルカヴィ最強ならオレのものだ!! ファイナルファンタジータクティクスの魔人 ベリアスだ!!! 徒労対策は完璧だ!! ジルオールインフィニット ザハク!!!! 全神のベスト・フレアは私の中にある!! サガ2の神様が来たッ アポロン!!! ガチンコなら絶対に敗けん!! 隊長のケンカ見せたる ラストレムナント ヤング隊長だ!!! バーリ・トゥード(部下有り)ならこいつが怖い!! 世界樹のピュア・アント クィーンアントだ!!! タクティクスオウガから怒りの鬼が上陸だ!! ウォルスタ人 モディリアーニ!!! ルールの無い喧嘩がしたいからベビークラウドを呼んだのだ!! 集団の暴力を見せてやる!!ヘルクラウダー!!! 冥土の土産にカマ投げとはよく言ったもの!! イースのカマキリが今 実戦でバクハツする!! イース ピクティモスだ―――!!! 魔海城城主こそが天外魔境2最強の代名詞だ!! まさかこの漢がきてくれるとはッッ 右のガーニン!!! 闘いたいからここまで来たッ キャリア一切不明!!!! FF3DSのサンダーエンペラー ガルーダだ!!! 俺達はFFで最強ではない全RPGの壁ボスで最強なのだ!! 御存知4DS透過レーザー 制御システム!!! ドラゴンボールの本場は今やZにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ラディッツだ!!! うぉおお!!熱っちィィィィィイッ説明不要!! スピキュール!!! マインドブラスト!!! ミカエル&ハニエルだ!!! 砲弾は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦爆撃!! 本家メタルマックスからビッグキャノンの登場だ!!! メダロットシリーズ最強はオレのもの 邪魔なヤツは思いきり殴り思いきりドレインするだけ!! 死ぬ気無しの木星メダロット ゼロスーサイド!! 三人組の力を試しにここへきたッ!! メダロット3 スクリューズ!!! ウルトラ倶楽部3で更なる磨きをかけ ベムスターが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! Wizardry DIMGUIL クレオ!!! エリュシオンの王が今ベールを脱ぐ!! テイルズオブファンタジアから 現代ダオスだ!!! カイルの前でなら俺はいつでも全盛期だ!! 燃える怨念 バルバトス 三回目の登場だ!!! 王の仕事はどーしたッ 暗黒の炎 未だ消えずッ!! 封印も魔法も思いのまま!! ヘネシー王だ!!! 特に理由はないッ 大精霊が強いのは当たりまえ!! ラングレイにはないしょだ!!! ドラグナーズアリア! スピリットフォークが来てくれた―――!!! アガーテの体で蘇った聖獣王!! テイルズオブリバースのデンジャラス・モンスター ゲオルギアスだ!!! リンクの大冒険だったらこの方を外せない!! 超A級守護神 ボルバだ!!! 超一流大魔法の超一流のグラビティブレスだ!! 生で拝んでAエンドを諦めやがれッ ヴァルプロの邪竜!! ブラッド・ヴェイン!!! 前座の代名詞はこの男が完成させた!! ドラゴンクエスト3の切り札!! バラモスだ!!! 最強のモヒカンが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 四天王ッッ 俺達は君を待っていたッッッ テッドブロイラー様の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! リクの分身!! リクレプリカ4th!! キングレオ城の王子 キングレオ!! アバタールチューナー2の悪魔!メーガナーダ! ……ッッ どーやら数名が出たがっている様ですが、 定員オーバーなのとスルー可能のボスがいるようですのでッ皆様にご紹介できませんッッ 関連レス 673 :水先案名無い人:2014/01/24(金) 09 14 04.33 ID Qic/J3Up0 最後はFF4のアレか?w 壁ボス…タクティクスオウガだとハボリム先生救出とカチュア&黒ランスだったわ 676 :水先案名無い人:2014/01/24(金) 21 09 06.09 ID BSEvPvg9P 乙 アポロンは強かったけどその前のオーディンも苦労したな 677 :水先案名無い人:2014/01/25(土) 13 10 00.19 ID kDHcHBE20 乙 リザーバーはキングレオよりバルザックのがきついと思うが コメント 名前
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基本召喚法 ボスは、ダイヤモンドブロックと金ブロックを画像のように十字型に並べ 中央に立ち、真下を向いた状態で、召喚アイテムを一つ手に持ち スニークをすることで償還することが出来る EXPLAINER
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スペースハンター 機種:FC 作曲者:増野宏之 発売元:ケムコ 発売年:1986 概要 サイボーグ・アルティアナを操り、惑星を駆け巡るアクションゲーム。 ファミコン初期に珍しく美少女ヒロインが主人公の設定で、ソフト箱にもアルティアナが大きく描かれている。 BGMが2種類しかなく、小部屋以外はタイトル・エンディングまでメインテーマが変わらずに流れだす。 収録曲(サントラ収録順) 曲名 補足 順位 タイトル~メイン メインBGM ダンジョン 小部屋 ボス撃破 撃破時のサウンドエフェクト サウンドトラック Rom Cassette Disc In KEMCO
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ボスラッシュ 勇者の館Side Eシリーズにおいての 第15章中編恒例のステージ。 今まで登場してきたボスが一斉に(ほぼ)全て登場、 ステータスアップしたボスを相手に戦うものである。 八つの部屋が存在し、全てを倒す事によって、 第15章後編へ進むシステムが恒例である。 なお、絶対の負戦線から敵が奥技を使うようになり、 平行勇者戦線からラストキーの配布がオミットされた。 代わりにボスラッシュ武器が入手可能になっている。 最初は魔神王の欠片戦線のみに適用する予定だったが、 一部でネタとして好評だったために 引っ込みがつかなくなり、以降作品にも適用され、 次第に恒例イベントと化していった経緯がある。
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このゲームのボス戦は、1つのエリア(探索場所)として扱われます。 ボスエリアを発見した日か、【移動可能】が出た次の日から「エリア移動」と言う形で挑戦可能です。 また、戦闘中の診断で【撤退可能】が出れば、一旦逃げる事が出来ます。(撤退先エリアに戻ります) ボスエリア独自ルールは以下の通り。 診断は通常通り1日1回ではなく、決着まで「診断名の後ろに順番に数字を付けて1日で」やって貰います。 食料を消費しない(戦闘中は食料を消費しません) 同行者を連れ込めない(ボスエリアから出ると再度合流します。ボス戦中は同行者の能力は一切発動しません) 乗り物の効果を使用できない(戦闘中は降りて戦ってる扱いです) ボスのHPとフラグを管理(ボスHPは最初に提示。フラグは【フラグA】【フラグB】など) 【撤退可能】が出れば逃げられるが、再戦時は状況が元に戻る(ボスのHPが元に戻り、フラグも全て消滅します) また、ボスとの直接戦闘の際は、雑魚や強敵とは違ったステータスが表示されます。 ボスの攻撃ステータスは、 「回避力、防御力、耐久力、攻撃力」 の4つです。 回避力……「武器の攻撃範囲」が「ボスの回避力」以下だと、その武器は使用できません。 防御力……防御力の分だけ武器の攻撃力が下がります。【貫通】を持つ武器には無効です。 耐久力……0にすると、ボスの攻撃は失敗します。また、減らした分だけボスのHPを減らします。 (耐久力以上のダメージを与えても、ボスのHPは耐久力分までしか減りません) 攻撃力……耐久力を0に出来なかった場合に、プレイヤーが受けるダメージを表します。 また、以下の属性が付いている場合があります。 【単発】…こちら側は、攻撃を「1回だけ」しか当てられません。 攻撃できる武器、道具、スキルの内どれか1つしか使えない上に、 その攻撃の攻撃回数が2以上でも、1回しか攻撃する事ができません。 【奇襲:x】…敵が奇襲してきます。戦闘前にx点のダメージを受けます。 【ボスの攻撃への対応チャート】 【奇襲:x】が付いていれば、先にxの数のダメージを受ける ↓ 「武器の攻撃範囲」が「ボスの回避力」より大きいなら、その武器で攻撃可能 ↓ 「ボスの耐久力」から、「武器の攻撃力」-「ボスの防御力」の数字を引く。 ただし、武器に【貫通】が付いていると「ボスの防御力」は0になる。 ↓ 【単発】が付いていれば、これ以上こちらは攻撃できない。 ↓ 【単発】が付いていなくて「ボスの耐久力」が残っていれば、他の武器・道具・スキルで攻撃可能。 ↓ 「ボスの耐久力」を0にできなければ、「ボスの攻撃力」の分だけ自分のHPを減らす 「ボスの耐久力」が0なら、攻撃は受けない。 ↓ 「ボスの耐久力」を減らした分だけ、「ボスのHP」を減らす。 与えたダメージが「ボスの耐久力」より多くても、減らせるHPは「ボスの耐久力」が上限。 ↓ 「ボスのHP」が0になったらそのボスの勝利イベントへ。 そうでなければ戦闘続行。
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ボス攻略 ボス攻略ミラクルD・X イフリート シルフ ノーム ウンディーネ マクスウェル クレス ルナ(ニセ) グレムリンレアー 仮面の男、仮面の女 アスカ ヴォルト シャドウ オリジン プルート ダオス フラムベルク フェンビースト イシュラント ジェストーナ ビッグアイ ダオス ディオス、メルティア ノルン クルールニグルム ミラクルD・X 攻撃をしっかりガードして戦えばまず負けない。水属性が弱点なので、メルにシャンパーニュを使わせていこう イフリート ディオは剣撃系か弓術系にして、事前に貰った水属性武器で攻撃。弓術系は凍牙で更に弱点を突けるのでおすすめ メルは法術系にして回復に徹させると良い。回復役の配備は以降全てのボス戦に通用するので、行き詰まったら迷わず実行すること スルトマントはこの時点では頭一つ抜けた性能なので欲しくもなるが、火が弱点の盗賊で挑むのはかなり厳しい。アイテムそのものは後半で手に入れる機会があるのでコレクター図鑑を埋めるだけであればここで頑張る必要はない シルフ 弱点は地属性。ロンドリーネの作戦を術重視にし、グレイブ以外の術を使わせないように ディオは風耐性のある斧戦士がベストだが、これからは盗術系でボスのレアアイテムを狙ってもいい ノーム 弱点は火属性。やはりロンドリーネは術重視で。また、今回はクラースのイフリートも有効 ディオは侍で、通常攻撃で浮いたところに紅破刃→陽炎と繋げよう。覚えていれば、最後に魔王炎撃波を 頻繁に地面に潜ってくる。ロンドリーネ操作で離れたところから術で攻める場合、ボタン押しっぱなしで発動を調節→地面から出てきたタイミングを狙って発動するとよい ウンディーネ 弱点は雷属性。今度はロンドリーネにライトニングを使わせよう ディオは白銀剣士にして攻撃に専念 また、この戦闘は挟み撃ちされて始まるので、味方に前方の敵を押えてもらいながら後衛の敵を先に始末しよう マクスウェル メンバーがディオ・メルだけなのでメルはシスターにしておくとよい。敵の攻撃はしっかりガードなど、基本を守ること エレメンツボールはダメージが高く、食らってしまうとかなりマズい。ボールが出たら後方にダッシュして逃げるかガードする 複数の称号、勲章獲得条件あり。2周目以降は1人でも挑める場合があるが、この場合は入手できないので必ず2人を戦闘に参加させるこの戦闘に勝利するまで戦闘中にグミを使わなければ、ディオの称号「グミ嫌い」入手 ディオと同じくこの戦闘に勝利するまで戦闘中に回復術(クルールやロンドリーネも含む)を使わなければ、メルの称号「回復嫌い」入手 ディオとメルのレベルが双方共に15以下で戦闘に勝利すると「低レベル撃破」の勲章を獲得 クレス ディオのみのタイマン戦。勝敗問わずシナリオは進むが、回復なしで勝つことも十分可能 クレスが剣を振りかぶる時点で、彼の背後へダッシュ等で回りこめばほとんどの攻撃は回避できる。空振りしている間に背後から襲い掛かろう 侍で通常攻撃×4→幻影翔駆でお手玉すると良い。奥義は隙が大きすぎるため、使うのはOB中だけにしたほうがいい 深追いするとほぼ確実に反撃される。ヒットアンドアウェイを心がけること。 ちなみにクレスには魔物使いの風迅バニーなどで空高く浮かせると受け身をとり体制を立て直す性質がある。このときのクレスは完全に無防備であるため、この習性を逆手に取り着地に合わせて(通常攻撃×n→風迅バニー)などをを重ねると延々とハメ続けることが可能。剣士系の双牙斬などでも代用が可能。 ただし調子に乗ってハメ続けるとクレスがOBしてしまい、そこから一気に逆襲される危険性もある。高難易度では攻撃力がさらに高くなるため非常に危険。一気に畳み掛けることが出来ない場合は、ある程度ハメたら一旦距離を取って逃げつつしばらく間を置いてしまうといいだろう。しばらくしてからまたコンボを再開して反撃していこう。 ルナ(ニセ) 弱点は物理属性。前衛系の職業でガンガン攻撃しよう。クレスがいると大活躍する 属性付きの武器による通常攻撃は弱点をつけないので注意 グレムリンレアー 戦闘後に時空戦士抜きで仮面の男、仮面の女と連戦になる二戦目を考慮するなら、その布石としてディオは近接系、メルは法術系のコスチュームに着替させておくこと特に法術系はほぼ必須だが、ナースだと物理弱点の効果を手ひどく被るので注意 こいつ自体は毒の状態異常を発生させるポイズンスローが鬱陶しいこと以外に特筆することはない。ただしウンディーネ戦に同じく、雑魚も出現するためさっさとタイマンに持ち込もう 仮面の男、仮面の女 クレス同様に勝敗問わずシナリオは進むが、こちらは相当な強敵。もし倒したければ大量の回復アイテム用意しておくこと 1周目は控えに回れないディオとメルが強制参加となる注意したいのはグレムリンレアー戦でPTに時空戦士を入れていると離脱してしまうこと このためクルールや仲間モンスターが控えに回っている場合は上にいるPTから順に繰り上げて参加することになる。初期状態だとディオ・メル・クルールのみであるため、頭数が欲しい場合は育てている仲間モンスターを1体入れておこう。壁くらいにはなる ちなみに仲間モンスターを使う場合、グレムリンレアーの手前に居るピヨサイドが非常にオススメ。体が小さいため、通常攻撃初段に下方向の判定が無い仮面の2人の攻撃を非常にかわし易く、思わぬ割り込みをしてくれる。アイテム役に回ってもらうことも可能 これまでとは段違いに激しい戦いになる。何よりメルを生存させることに力を注ぐこと常にHPへ気を配りながら闘い、少しでも崩れたらアイテムを惜しまず使って立て直すこと 仮面の男は攻撃力が高く、攻撃速度も移動速度も速め。見た目以上に態勢も崩しにくく、相打ちや打ち負けになる事もしばしば隙の小さい蒼破刃→封殺連涛衝のコンボが厄介。また、爆火猛崔襲は範囲が広く、こちらが少しでも固まっていると一網打尽にされかねない 仮面の女は属性付きの遠距離攻撃を多く持つ。隙が大きいが、例外としてスプレッド・ゼロは威力が高く、攻撃速度も若干速い一度はまってしまうとエリアルレイザーのお手玉状態になりやすい。術ではないので通常のガードが有効 まずは長射程で厄介な仮面の女から叩くこと。技を使われたらパッシングスルーで避け、背後から攻撃していこう。仮面の男の乱入だけは注意 仮面の男は封殺連涛衝をよく使ってくるが、この技は隙が大きい。ガードで受けていけば容易に反撃できる またここは数少ない難所なので、オールディバイドを使っても損はない グミOBの猛ラッシュをかけるのも手ディオが狩人系のコスチュームに着替えておき、ショートカットで時計回りに紅蓮と震天を交互に設定。戦闘開始直後に他のメンバーでディオにオレンジグミ等を使いOB→アナログパッドをぐるぐる回して波状攻撃、というのが一例 アスカ ルナと同様光属性が主な攻撃手段で、弱点は物理属性 しかし、魔法は補助系統ばかりで大したことはない。魔法攻撃はたまにしか行わない 弱点の物理属性技を中心にダメージを奪っていこう弓術系コスチュームでスカイコンカーと物理属性の弓を併用したりなど OB状態になるとTORの暴走状態に似た状態になり、画面全体を暴れ回るので大人しく防御しておこう ヴォルト 弱点は風属性。魔法で攻撃する場合はロンドリーネでストーム連発が有効 麻痺攻撃が地味に嫌らしいので、麻痺対策は前衛を中心に整えておこう。ディオは剣豪がオススメ インデグニションは味方が固まっていると一気に壊滅状態になりかねない、発動自体は遅めなのですぐに逃げるように シャドウ 弱点は光属性 ディオはストライカーにし、ライトニングトリガーを装備させてやれば問題ない 後半は仰け反らせることが難しくなり、なかなかウザいが、割り込むつもりで攻撃の手を緩めないようにしよう オリジン 弱点が無い、光耐性のためそれ以外の属性で攻撃しよう ここからは時空戦士が集結しているため、自身のプレイスタイルに合わせたメンバーを選ぼう オリジンはHPが減ると多彩な属性の術を使用する、自身の弱点を補強した装備をすると良い 掴み技はダメージが高く範囲が広いので味方が決められたらすぐに離れよう プルート 光属性が弱点 ディオのストライカーの技や、アーチェにレイを連発させれば簡単に沈む ダオス 弱点はないが、耐性もない。正攻法で攻めるしかない クレス等と同様、攻撃は裏周りステップをする事で用意に避けられる、尚且つテトラアサルトも同じ方法で避けられるので味方がテトラアサルトに当たったら背後から攻撃して止めよう ちなみにテトラスペルはアイスニードルに引っ掛かるので完全回避は恐らく無理、それでも被ダメは抑えられる他ダオスは無防備になるのでこれも背後から畳み掛けよう 脅威のダオスレーザーはTOP同様光属性、ライトマントを装備すれば一安心 1周目ではこの戦闘でロンドリーネが強制参加する為、コスチューム、メンバー構成はよく考えよう フラムベルク 弱点属性は水、耐性は闇、地属性。意外にも火属性は耐性ではない お供にヴォルケーナが2体。挟み打ちになっているのとイラプションが厄介なので早めに倒したい 主な攻撃手段は火属性の魔術、剣による攻撃。体感的には魔術の方が多い 剣をブーメランのように飛ばす攻撃は、戻ってくる際にも攻撃判定が発生するのでガードのタイミングを誤らないこと フェンビースト 弱点属性は雷、耐性は闇属性 突進攻撃でフィールドを縦横無尽(ジェストーナほどではないが)。アイアンクローは捕まると大ダメージと共に投げ飛ばされるので注意ちなみに闘技場のガルフビーストもジャンプ突進攻撃があるだけでこいつとほとんど変わらない攻撃方法 イシュラント 弱点属性は無く、闇耐性 お供としてドラゴントゥース×2とともに挟み撃ちで出現する ガードを強制的にガードブレイクさせる咆哮が厄介、NPCを囮にして遠距離から魔法で牽制射撃を行うのが無難対地攻撃が多め。魔法で攻める場合は逆手に取ってメルのコスチュームやアーチェで箒に跨っておくとよい 火属性のブレスを使ってくる。 ジェストーナ 弱点属性は無く、闇耐性 主な攻撃手段は地属性の各魔術、足元対象のフィールド全体攻撃、突進である 凶悪な性能を誇る突進攻撃を連発してくるお陰で異様に強い。殆ど画面端まで届く上使用中は仰け反らないなど、いやらしい事この上ない。終わり際ではさらにダメージが高くなる。このため画面端でのガードは厳禁 頻繁に無敵状態になる上に、仰け反りもし辛く非常に戦い辛い為長期戦になりがち。アイテムは十二分に確保しておくこと 連続で来る突進をまともに受けていると甚大な被害を被る。アイテムを乱用してでも後衛を守りぬくこと意外に注目したいのが補助技のディレイを連発すること。ミントなどが習得。画面端から端にまで届く突進の射程を大幅に減らせる ビッグアイ 弱点属性は無く、闇耐性 主な攻撃手段は闇属性の呪文と瞬間移動+ビーム攻撃。時々ビームで石化する火・雷属性も使ってくる。 また、攻撃に麻痺が付与されているので耐性もしっかりと 何気に高価なものを盗める ダオス ヴァルハラと同様、1周目ではロンドリーネが強制参加となる このダオス戦では、ロンドリーネ操作時にOBすると通常時とは違う台詞になる 1戦目:基本的にはヴァルハラで戦った時と同じ。但し此方は秘奥義のスーパーダオスレーザーを使って来るので、OB状態になったら要注意。画面端まで届くので、全員のHPを高めに保っておくと良いまた、地味にOB後のテトラスペルが強力なので注意 2戦目:1戦目とは大きく変わり、秘奥義ではビッグバン・ブラックホール、通常攻撃もレーザー多種・ダオスフラッシャーが追加されている特にHPが減ってから多用してくるダオスフラッシャーは驚異高いダメージと共に(ガードしなかった場合)強制的に停止状態にさせられるので、無理に攻撃せずにガードするのを推奨特にOB後は「ビッグバン→ダオスフラッシャー→ダオスフラッシャー」で壊滅もあり得るので、常に一人はダオスから距離を離しておく事一応リキュールボトルやブルーアミュレットで状態異常無効にしてしまえば停止されないことは覚えておこうまた、レーザー各種もガード無しで直撃すると瀕死になりかねないので、しっかりガードするように此方は比較的予備動作が大きいので、見てからでも充分ガードが間に合う UNKNOWNの場合特にレベル上げ等でHPを上げていなければ大体フラッシャー3発で死んでしまう、画面端でやられてたまたま4人固まっていて全滅と言う事もある そういう事態を避ける為に隊列変更、もしくはディオがプレイヤーなら遠距離攻撃のコスチュームに変える等して全員がフラッシャーの圏内に居る事だけは避ける事 2周目以降で勲章獲得条件あり。このダオス2連戦を仲間モンスターのみのPTで倒す必要がある仲間モンスターで回復技を習得しているモンスターは1匹もいない。できれば隠しダンジョンで捕獲できる仲間モンスターを用意して挑みたいところクレイアイドルをPTに入れていれば全滅することはまず無いため、レベルが低くても倒すことは可能(時間はかかるが) ディオス、メルティア 基本的には仮面の男女と同じ。但し此方はディオス秘奥義「イグナイトキャリバー」、メルティア秘奥義「プリズムデステロア」を使ってくるプリズムデステロアは範囲が広いので特に危険。但しどちらもダオス程の威力は出ない 今回は圧倒的だった戦力差が縮まっている上、時空戦士の協力もあるので大して苦戦しない標的は例によって長射程のメルティアから。彼女さえ倒してしまえば後は楽 コレクター図鑑を埋めている場合は、メルティアからペルシアブーツを必ず盗んでおくこと。このアイテムのみ他に入手する手段がない ノルン 1戦目クルールは戦闘に出せない、開始前に隊列変更あり グラジオール発動後は、ノルンの周囲を周回する光の玉が消えるまで直接攻撃が困難になる。予備動作中に攻撃しておこう フリティラリア、ルピネス使用時は無敵状態となるので、こちらの態勢を整えることに時間を割くといい メインの攻撃手段は各種最下級攻撃呪文なので、レベルが低すぎない限り勝てない事は無い 秘奥義のアカシックハイロウはノルンの周囲に攻撃が及ぶ。OB中は固まらないこと 剣帝でOBから絶影連打が非常に有効。リミットが少なくなってきたら秘奥義で20000~50000ぐらいダメージを与えられる 2戦目クルールがPTに復帰する 攻撃呪文の代わりに召喚術を使ってくる。癖が強いので回避・防御が容易なものも多い召喚術の詠唱は攻撃することで中断させることができる。秋沙雨などのhit数の多い技を使えば簡単に妨害可能 サテライトスォームは一戦目のフリティラリアと同じ。停止状態もついている停止はリキュールボトルやブルーアミュレットで完全予防できるので活用しよう ヘキサソーンは一戦目のグラジオール+ルピネスの強化版。回復を数回繰り返し、六個ほど光の球を出現させる多用されると勝負が長引く上、発動前に潰すのは難しい。光の球は触れれば消えるので、使用されたらとにかく攻撃。使用中にうまく攻撃が入れば止められる術で攻撃するか、秘奥義で強制終了させてしまうのも手。ゴッドブレスがおすすめ。 秘奥義の因果応報は1戦目同様ノルンの周囲が対象。やはり固まらないように務めること 最後の闘いになるので、アイテムをフル活用して怒涛のOBラッシュを仕掛けても良い 複数の勲章獲得条件有り。男性PTのみ、なおかつ難易度unknownで倒す(2周目以降) 女性PTのみで倒す(2周目以降) 倒すとエンディングへエンディング終了時、プレイ時間が5時間を切っていると「スピードクリア」の勲章を獲得 クルールニグルム 2周目以降、追憶の歪みで貝殻を15個ためると戦えるHPが膨大(UNKNOWNで96万) 長丁場となるのでアイテム準備はしっかり 捕獲できるのでディオは獣操系に捕獲ロープを装備させておこう追憶の歪みにある捕獲ロープ・特盛(捕獲率100%)を確実に入手・装備しておきたい
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ボス戦メール 3面中ボス、4面中ボス、4面ボス、5面中ボスは、それぞれ戦闘中にメールが届く。 (会話している、という可能性も) 結構長めの文章が何通かに分けて受信される。 なお、各ボス、データ上では5通分のメールが存在しているが、 5通全てのメールが届くのは4面ボス、タリスからのメールのみ。 残りの中ボス陣は3通目が届いたところで時間切れになってしまう。 よって、中ボス戦の4通目、5通目は完全に死にメールになっている。 遅延とかの計算をしていなかったのだろうと思われる。 3面中ボス 赤原戦 4面中ボス フロン戦 4面ボス タリス戦 5面中ボス 白眼戦
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ボスラッシュ2 難易度unlimitedの強制戦闘で出現する変種くぐつが落とす宝の地図10の石版を調べることで挑戦できる。 ステージは砂漠島→追憶の島→沼地島→サニー号→浮遊島のボスフィールドで戦う。 それぞれ10戦の全50戦。 ノーマルではアイテム使用可。ハードではアイテム使用不可。 沼地島の敵は回復ドリンク、サニー号からの敵は回復キャンディーを落とし、沼地島のガープは復活の秘薬を落とす。慣れて被弾回数を減らせれば、周回で回復アイテムを効率よく稼ぐことができる。 ボスラッシュクリアで証明書が手に入り、「雷骨剣 革命舞曲ボンナバン」と「"空軍"パワーシュート大撃剣」を修得できる。 ep1との変更点 敵の麦わらの一味はep2の技を使う。 ザコ敵のみの戦いがなくなった。→ブレイクラッシュによる回復が狙いづらい。 2vs1の時に相手が同士討ちをしなくなっている。 釣り竿が装備できず、キャラクタービュー(①ボタン)状態にできない→アイテムと回復玉の2倍入手ができない 戦う順番 砂漠島 1.ビビ 2.スパンダム 3.クロ 4.パウリー 5.クリーク 6.アーロン 7.ボンクレー 8.ワポル 9.バギー 10.魔人&剣の魔人兵 追憶の島 11.カク 12.暴走チョッパー 13.裁きの魔人 14.カルガラ 15.神絵武身ルッチ 16.キッド 17.スモーカー 18.エネル 19.黒ひげ 20.クロコダイル&バロックワークス 沼地島 21.邪念の魔獣 22.ドフラミンゴ 23.バーソロミュー・くま 24.ミホーク 25.シャンクス 26.黄猿 27.白ひげ 28.ナイトメア・ルフィ 29.滅びの鬼神 30.ガープ&シールド海兵 サニー号 31.チョッパー 32.ナミ 33.そげキング 34.ブルック 35.フランキー 36.サンジ 37.ロビン 38.ゾロ 39.ルフィ 40.ギア2ルフィ 浮遊島 41.キッド&PX-1複数体 42.クロコダイル&ロビン 43.ナイトメア・ルフィ&暴走チョッパー 44.バーソロミュー・くま&モリア 45.ゾロ&ミホーク 46.エース&スモーカー 47.バギー&シャンクス 48.黄猿&青キジ 49.白ひげ&黒ひげ 50.ガープ&ルフィ 攻略例その1 とにかく何回もボスラッシュやってみて、こいつは必殺技でとか こいつにはナミで戦おうとか自分なりにキャラ使うベストな順番を 見つけるのがいいと思う あとは終盤にキャラを残すために序盤いかにナミ、骨とロビンで 頑張れるかかな 砂漠島&追憶の島 ブルックとナミメインで戦って死んだらロビン SPの回復が困難なので序盤必殺技はここぞという相手と キャラのHPが減ってきてから ブルックは通常技メインでブレイクしながら ナミはリモ振りで後ろに回りながらep1のAAで殴るやつ それだけで砂漠や追憶に出る敵のほとんどを完封できる カク、カルガラ、黒ひげ辺りは動きもすばやかったり 必殺技の威力が大きいからブルックの鼻歌やナミのモルガナで 倒してもよい。巨っパーや裁きの魔人はうそで地道にアトラス当ててね 沼地島&サニー号 この時点で生き残っていたキャラはル、ゾ、サ、フ、嘘、チョ、瀕死のロビン 沼地はドフラが最初にルフィ、次にゾロと使ってくる上 ダメージ当てると返ってきた時に最悪瀕死もあるので注意して ドフラにのみ攻撃を当てるようにできるだけ気をつける あとはフランキーでブレイクしながらマスターネイル連発 ナイトメアや白ひげ鬼神などに自分で判断して必殺技を使ってください ガープはep1のサンジの空中A使うと楽チンです サニー号は相手のチョッパーがランブルを使うと面倒なので アルティメットハンマーで1撃 後は回避しながらブレイクしてマスターネイル フランキーが死んだら瀕死のロビンを使って チョッパーの突撃をメインにしながらAA連打で戦って ロビン倒した辺りからランブルチョッパーでごり押し 浮遊島 浮遊は必殺技をメインで使う感じで残りのチョッパーをまずは使い捨て クロコとナイトメア組にサンジ。モリア組をゾロ そのあとそげきんぐに変身して一瞬速く出てくる片方に アトラス連射。その後も逃げ回りながらアトラス連射 白ひげあたりでそげモードが終わったのでゾロで必殺技連射 それで白ひげ組倒しガープもゾロで必殺技撃って倒したところで SP切れ。最後はルフィ使ってなかったのでギガントピストルで 決めて32分弱でした ステは全員カンスト、ボスラッシュで使う必殺技はマスターにしといた 攻略例その2 HP3000SP1000技LvALL30にしておく事 SPを残したまま死ぬのはそうとうもったいないので 死ぬ前に必殺技を連発してSPを使い切るのがいい。 後半のボスで必殺技を使いたいなら交代しよう 砂漠島 ロビンのEP1攻撃がメイン A→AA→AAA→リモコン振のみで最後までいける 相手の周りを歩き、攻撃を見てからコンボを当てていく 敵がでてくるタイミングを見計らってAを溜めておくと出現と同時にコンボが入るので狙うと尚良い ボン・クレーやワポル等一部の敵はAAAが入らないのでA→AA→リモコン振のコンボを使う ワポルはAAAが入らない上に必殺技がなかなかの威力なので必殺技でさっさと終わらせるのもあり ロビンはサニー号での戦闘で有効なのでHP200くらいでブルックに変更して EP1リモコン振→EP1AA→EP1AAA連打のコンボを決めていく 追憶の島 ブルックのEP1攻撃がメイン 基本的に相手の周りを歩き攻撃してきたらリモコン振→AA→AAA連打を当てていく。 暴走チョッパーは動きが遅いのでウソップに変更してアトラス彗星で安全に倒すのがいい。 黒ひげの必殺技を避けるのは大変なので必殺技を使ってさっさと倒す。 カルガラは走り回るので鼻歌三丁等の発生までに隙がある必殺技は避けられる可能性大。 ブルックもサニー号で活躍できるので死ぬ前にフランキーに変更しておこう 沼地島 ドフラミンゴはルフィに当たらないように気を付けてフランキーの風来砲で倒す レベル30であれば風来砲1発で倒しきる事が可能 ルフィは自分に向かってくるので自分を中心とした範囲必殺技やサンジの必殺技等はルフィを巻き込む可能性大 最悪ルフィが死んでもゾロは無傷で生かそう 黄猿あたりでナミに交代して雲を作りつつ雷を落としていく 敵が離れていても雷を落とし続けていればそのうち敵から突っ込んでくる 上手く当たると1回空中+A連打するだけで終わる事もある フランキーのSPは最低でも1発アルティメットハンマーが撃てるくらいは残しておく サニー号 チョッパーはランブルを使われる前にフランキーのアルティメットハンマーで倒す 他はHPが減っているロビン、ブルック、フランキー、ナミのコンボや必殺技で倒していく チョッパー以外はブルックやロビンの前述のコンボがオススメ 必殺技を織り交ぜつつやっていけば4人全員が死ぬ前にギア2ルフィくらいまではいけるはず ギア2ルフィは攻撃力が高いのでナミのサンダーボルトテンポ連発がオススメ 浮遊島 ここからは必殺技連発 ゴムゴムの暴風雨、阿修羅 弌霧銀、仔牛肉ショット、ランブル、ウソップパチンコ乱れ撃ちがおすすめ 必殺技は無理に2人に当てようとしなくてもいいので確実に1人に当てていく 片方が落ちればそんなに苦労せずにもう1人も倒せるはず キッド&PX-1:数が多いので通常攻撃で倒していくのは大変なので必殺技で数を減らそう ここでナミが残っていればサンダーボルトテンポを当てるとPX-1が簡単に落ちる ナイトメア・ルフィ&暴走チョッパー:先にナイトメア・ルフィを片づければあとはウソップで楽勝 くま&モリア:モリアの必殺技に気を付ける。避けるのは難しいので先に倒すのがいい ゾロ&ミホーク、エース&スモーカー:動きが素早く攻撃が当てにくいのですぐに発生する自分を中心とした範囲必殺技(弌霧銀等)がおすすめ バギー&シャンクス:動きが素早い上バギーの必殺技も強力なので注意。当たり所が悪いとかなりのダメージを食らう。ランブルチョッパーがおすすめ 黄猿&青キジ:青キジは離れていれば攻撃が当たる事はないに等しいので放置。黄猿から倒していく。黄猿はチョッパーのEP1A→AAのコンボだけで倒せたりする 白ひげ&黒ひげ、ガープ&ルフィ:残ったSPで必殺技を撃ちまくり みんなのベストタイム 難易度 現在最速タイム ノーマル ハード
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巨大ぷよ2体 ボス戦のチュートリアル的な扱い。 弱点:特になし オススメKARON:ダッシュ、洞察眼、イージス 戦術: 木の棒では非常に厳しい戦いになるので最低でも石の剣、できれば紅龍に武器をアップグレードしてから挑むこと。 被弾すると結構な大ダメージをくらうので1匹ずつ倒すこと。 一定の距離をあけると追いかけては来ないのでクコの実を大量に持っていき瀕死になったら離脱して回復すればそのうち勝てる。 天秤の洞窟 守護獣 ペッコチラ村の天秤の洞窟深部に居る実質最初のボス。HPが多いのでソーマをたくさん準備してきたほうがいい。 弱点:頭部 オススメKARON:エアライド(洞窟内の隠し宝箱から魔導石を入手しておけばセット可能) 戦術: 遠距離攻撃にブレス、近距離攻撃に爪を使用してくる。 弱点は頭部だがあまり低いところに来ない上にブレスの出る場所でもあるので攻撃時に被弾しやすい。 口の周りに火がまとわりついている時は溜め攻撃の呼び動作なので頭部の真下で待機してブレスが出始めたら左に避けていくとシールドガードを使わずに済む。 空き瓶とクコの実で作れるソーマを多めに持っていくと楽。 ゴブリンキング 1章でいう巨大ぷよ的な噛ませ犬。大して強くない。 弱点:特になし オススメKARON エアライド、ダッシュ 戦術: 数種類の魔法で攻撃してくるが、それほどダメージは高くない。 重量の軽い武器で適当に動き回りながら殴ってれば普通に勝てる。 湿地帯のヌシ 力押しではまず勝てない強敵。 弱点:特になし オススメKARON 洞察眼、イージス、ダッシュ 戦術: 突進、突き上げ、石化ブレス、電撃ブレスで攻撃してくる。 突進、突き上げはそれほど脅威ではないので攻撃のチャンス。通常攻撃とサークルスラッシュでSTを溜めて憑依技を叩き込む。 石化ブレスは連続で撃ってくるが、1発でも食らうと石化し、その後の石化ブレスで1発あたり80ダメージ程度くらう。 HPが減った状態で最初の1発を食らうと死ぬ可能性が高い。聖水のLIBRA発動+聖水飲用で防げるかもしれない。タワーシールドならガードで全弾防ぎきることが可能。ガード中は状態異常にかからないのでブレイクされてもいいからガードすること。 電撃ブレスは特に状態異常にはかからないが、散弾のように大量に撃ってくるのでこのとき頭の近くに居ると即死する可能性が高い。 十分距離を取ってタワーシールドでガードすれば余裕で防げる。 多少安全に戦うなら古代の剣、タワーシールド装備で画面左端からほとんど移動せずにヌシが近寄って来たときだけ殴るのがベター。ブレスはほとんど右端に移動してから撃ってくるが、たまに左端で撃ち始めることもあるので注意。
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